top of page
Дизайн этого сайта создан в конструкторе
.com
. Создайте ваш сайт сегодня.
Создать сайт
INTERDISCIPLINARY
GAME TECHNOLOGIES
ГЛАВНАЯ
НОВОСТИ
СТАТЬИ
О ПРОЕКТЕ
More
Use tab to navigate through the menu items.
Игровой движок Corona SDK стал бесплатным
Рецензия Барта Саймона на книгу "Имперские игры: глобальный капитализм и видеоигры"
Компьтерные игры как феномен современной культуры: опыт междисциплинарного исследования
Анализ геймплея Puzzle & Dragons
Крис Бейтман (Chris Bateman). За пределами определений игры
Методы поиска идей и создания инноваций. Мозговой штурм
Список игровых механик
Немного о формулах и балансе.
Структура написания дизайн-документа.
Что должен прочитать геймдизайнер.
Немного о формулах и балансе.
Реверсный инжинеринг баланса О предмете статьи Разрабатывая и выпуская игру, мы неизбежно опираемся на опыт других команд и других...
Featured Posts
Список игровых механик
Немного о формулах и балансе.
Структура написания дизайн-документа.
Что должен прочитать геймдизайнер.
С чего начать путь гейм-дизайнера.
Кто возьмёт билетов пачку… или о монетизации игровых приложений (Ч.2)
Монетизация игровых приложений (Ч.1)
Правильная Free-to-Play монетизация
Free-to-play монетизация для чайников
Сбор и анализ статистики во free-to-play играх
Recent Posts
Игровой движок Corona SDK стал бесплатным
Рецензия Барта Саймона на книгу "Имперские игры: глобальный капитализм и видеоигры"
Компьтерные игры как феномен современной культуры: опыт междисциплинарного исследования
Анализ геймплея Puzzle & Dragons
Крис Бейтман (Chris Bateman). За пределами определений игры
Archive
март 2015 г.
(1)
1 пост
февраль 2015 г.
(1)
1 пост
январь 2015 г.
(5)
5 постов
ноябрь 2014 г.
(1)
1 пост
октябрь 2014 г.
(13)
13 постов
сентябрь 2014 г.
(2)
2 поста
май 2013 г.
(1)
1 пост
Search By Tags
Тегов пока нет.
Follow Us
bottom of page